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  1. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    :hello:, hoje estou aqui para tentar entender como configurar um modelo para que ele funcione. Aqui está um pequeno modelo teste que eu fiz: Estou tentando aprender a colocar movimentos, abrir o modelo no jogo, configurar o trem de pouso, colocar um sonsinho básico e algumas luzes pisca-pisca...
  2. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    ok, entendi agora! e deu certo! veja uma imagem aqui do modelo pronto: caso não saiba o que é isso pesquise por "MoonBase Alpha no Steam" que você entenderá! bom, até a próxima! :tiphat:
  3. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    ok, mas eu já tenho o modelo no formato .msh e na pasta já (ele já está funcionando) e, as texturas estão em formato .dds, também na pasta certa: modelo .msh: Orbiter2010/Meshes/UniversalCars textura .dds: Orbiter2010/Textures2/UniversalCars já está tudo pronto, só não consigo fazer as texturas...
  4. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Olá novamente :hello: Já tenho um modelo pronto, as texturas prontas e exportadas para formato dds. aqui a imagem deles: "grappler" "UCOCargoInflatableCoupler" "UCOCargoInflatableCouplerBox" Todas as vezes que eu coloquei as texturas e exportei o modelo (as texturas foram copiadas em formato...
  5. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    estranho! vou tentar mais algumas vezes :tiphat: ---------- Post added at 07:01 PM ---------- Previous post was at 05:53 PM ---------- Descobri meu erro!!! agora consigo exportar os modelos para .msh!!! bom, agora só falta descobrir como exportar as texturas para o orbiter, poderia me dizer...
  6. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    olá :hello: hoje estou aqui para fazer 2 perguntas sobre o 3ds max. uma delas é como exportar as texturas dos modelos abertos nele para o orbiter e, quando vou usar a opção export, o ele não abre e eu não consigo exportar o modelo em formato .msh (não é o do programa, é aquele do max script...)...
  7. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Pelo amor de Deus! Existe algum outro programa para criar bases além do Orbiter Base Marker? As texturas não são de boa qualidade, por isso eu fui editá-las, eu podia ajeitar as pistas de pouso o quanto fosse para ficar no lugar certo, mas não fazia diferença nenhuma, parecia que as texturas...
  8. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Ok, não entendi muita coisa ali em cima:) (não sou um gênio nessa área:lol:) estive pensando em fazer o seguinte: -criar os modelos; -coloca-los todos reunidos em um só e formar a base; -e, aqui vem o problema, colocar estes modelos na base no jogo. Descobrindo como fazer o último, a base fica...
  9. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    É Mesmo! Nem me lembrava deste módulo! quanto ao cano pode deixar então, mas... agora outras dúvidas: Como adicionar objetos as bases, por exemplo, torres, plataformas (modelos que não existem no Orbiter Base Marker). Também não sei em que formato devo salvar os modelos, 4throck, você poderia...
  10. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    :hello:Olá novamente! Hoje tenho outra questão: Tem como fazer algum objeto se mover em "curva"(tipo uma cobra por exemplo) Quero saber isso porque tenho que fazer alguns "canos flexicíveis" para uma base, e queria saber se é possivel; e também, como adicionar acopladores a um módulo ucgo...
  11. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    :hello:Olá Pessoal! Já fazia um certo tempo que não vinha aqui no forum! Estou vindo novamente para fazer uma pergunta antiga sobre "qual programa usar para criar uma base lunar" e também em marte. Estou pensando em fazer uns addons de bases, a lunar vai ser baseada na do jogo MoonBase Alpha da...
  12. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Ficaram todos muito bons! Mas tive problemas ao tentar abrir a base de alcantara e de cabo verde, tem algum addon que requere?
  13. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Entendi, quando puder você poderia me ajudar com este modelo? Obrigado de novo!
  14. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Ok, Super Obrigado! :) Estive trabalhando hoje o dia inteiro em um 737-300 no anim8or, e o terminei a pouco, e gostaria de saber as seguintes "coisas": - Como configurar o modelo e adicionar movimentos; - Como adicionar som; - Como colocar as texturas no local certo (as janelas devem ficar na...
  15. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Hum, o aeroporto Princess Juliana está na minha lista! Por acaso ele está no OH? E quanto ao que disse acima, é qual programa posso usar.:tiphat:
  16. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Montanhas, construções com vidros (transparentes), etc. Estes são alguns exemplos :thumbup:
  17. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Ok, não tenha pressa em ver isso, demore o tempo necessário :tiphat: ---------- Post added at 02:32 PM ---------- Previous post was at 12:06 AM ---------- E alguém ai sabe qual programa pode ser usado para adicionar detalhes a uma base? (Ex.: a base Wideawake International Link: Wideawake...
  18. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Bom, de qualquer forma, obrigado! :thumbup: ---------- Post added at 12:18 AM ---------- Previous post was at 12:12 AM ---------- Eu não coloquei esse Código de ativação, mas consigo usar o programa, será que isso retira algum benefício dele? E também, como eu abro modelos .msh nele? Tem que...
  19. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Hum, no meu sempre aparece "REQUEST CODE ERROR!" todas as vezes, você poderia tentar ai para ver se da certo? :idk: Código: J1C1 KS28 6TVJ FD59 CL33 Isso me ajudaria muito :thumbup:
  20. Gabriel 74

    [PT] Reunindo a comunidade Orbinauta que fala português!

    Ok, Vou baixar outro keygen, talvez funcione! :tiphat: Putz, veio o mesmo! :lol: O seu keygen funciona bem? (estou perguntando porque talvez você pudesse me ajudar, eu postava o código e você o "traduz", pode ser?)
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