@SolarLiner
double a = 0.720e3 * pow(0.5e1, 0.1e1 / 0.3e1) * pow(pow(r, -0.2e1) * gm * pow(pi, -0.2e1), 0.1e1 / 0.3e1);
double a = 0.720e3 * Math.Pow(0.5, 0.1 / 0.3) * Math.Pow(Math.Pow(r, -0.2) * gm * Math.Pow(pi, -0.2), 0.1 / 0.3);
0.1e1 = 1 not 0.1
-0.2e1 = -2 not -0.2
...
;)
This...