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Old 04-15-2012, 07:54 PM   #181
4throck
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Aqui vai uma nova versão, com a minha mesh da TMI do CLS e um tile melhor para a area de pista de Alcântara.

Na minha máquina, toda as texturas estão corretas.

http://www.4shared.com/rar/5KGwYWs4/orbiter.html?
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Old 04-29-2012, 05:03 PM   #182
Felipi1205
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Ops, esqueci de responder , funciona perfeitamente na minha máqunia também.
Eu parei o trabalho no Cygnus, espero continuar. Eu às vezes perco o interesse, mas ele volta subitamente. Estou atualmente atualizando a Galileo com um modelo da NASA, do programa Eyes in the Solar System. Eu penso agora em criar uma base fictícia, maior, para o programa espacial Lusófono. Tenho projetos para várias torres de lançamento da satélites e mesmo de espaçonaves tripuladas e de carga. Alguém tem uma dica de nome para essa base?
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Old 04-30-2012, 01:16 PM   #183
4throck
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Comigo passa-se o mesmo, há semanas em que fico todos os dias até tarde de volta do Orbiter, mas noutras nem sequer corro o simulador.

Então se tudo está OK vou escrever a documentação e fazer o upload do addon.

Em conjunto com os repaints já temos um bom inicio para o PEL (Programa Espacial Lusófono) baseado no desenvolvimento do Turismo Espacial. Isto tendo em conta tecnologias mais ou menos reais.


Essa base fictícia será na terra? Eu sugiro um base fora da Terra..
Com as naves e bases que já temos podemos ir até à Lua. Só falta ir mais longe.
A meu ver uma base futurista faz mais sentido num astro sem atmosfera e com baixa gravidade. Que tal Ceres? Este asteroide tem alguma gelo, por isso é um local lógico!

http://pt.wikipedia.org/wiki/Coloniz...3%A3o_de_Ceres
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Old 04-30-2012, 01:44 PM   #184
Felipi1205
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Uma base extraterrestre seria muito bom! Mas Ceres ainda é distante. Uma base muito legal seria, obviamente, em Fobos.
Ainda seria bom uma base em Vesta, que já foi mapeado e que é mais conhecido pelos cientistas...
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Old 04-30-2012, 05:05 PM   #185
sorindafabico
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O local da base em Fobos teria que ser escolhido com cuidado, pra não ficar "dentro" da lua ou flutuando metros acima :D
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Old 04-30-2012, 05:11 PM   #186
Felipi1205
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Esse é o pior problema para uma base de Fobos!
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Old 05-01-2012, 08:55 PM   #187
4throck
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Sim, basta escolher um local com altitude zero.

Aqui está um mapa que pode ajudar (lá mais para o fim da página):
http://sci.esa.int/science-e/www/obj...objectid=46571

Os locais verdes terão altitudes próximas do zero.
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Old 05-01-2012, 10:59 PM   #188
Felipi1205
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Realmente útil! Achei que haveria poucos locais bons em Fobos, mas tem muitos... O ruim é que a nave se move LEEEEEENTAMEEEEENTEEEEEEE com o editor de cenário, tornando o processo incrivelmente, gigantescamente LONGO!
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Old 05-01-2012, 11:57 PM   #189
sorindafabico
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Alguém sabe as coordenadas do monolito de Fobos? A base poderia ser perto dele.
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Old 05-02-2012, 12:35 AM   #190
Felipi1205
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Nem que as coordenadas estejam incorretas, mas no meio da base, algo como o monolito poderia se estender do chão como um monumento, um marco...
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Old 05-14-2012, 11:11 AM   #191
sorindafabico
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Achei algo que pode ser interessante pra desenvolvimento futuro:

http://www.iae.cta.br/?action=cruzeirodosul
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Old 05-14-2012, 10:57 PM   #192
Gabriel 74
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Olá Pessoal! Já fazia um certo tempo que não vinha aqui no forum!
Estou vindo novamente para fazer uma pergunta antiga sobre "qual programa usar para criar uma base lunar" e também em marte.
Estou pensando em fazer uns addons de bases, a lunar vai ser baseada na do jogo MoonBase Alpha da Steam e a de Marte, baseada na do jogo Mars Colony.
Desde Já, Obrigado pela ajuda!
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Old 05-15-2012, 02:39 AM   #193
sorindafabico
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Tem um um addon recente no OH pra criação de bases, só não lembro o nome. Vc pode usar a base de dados da Lunar Reconaissance Orbiter se quiser superfície em alta resolução: http://www.lroc.asu.edu/
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Old 05-15-2012, 02:43 AM   #194
Felipi1205
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Ele quer modelos 3d, esse criador faz aeroportos, e não vamos recomeçar a saga "airbace" de novo não é? hahahaha!
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Old 05-15-2012, 08:53 PM   #195
4throck
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Amigos, finalmente voltei a ter vontade de voltar ao Orbiter e como tal, nada melhor do que finalmente terminar o addon de bases para o PEL!

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=5725


Há muita coisa que pode ser melhorada mas acho que já está bom para um release.

Quanto a novos projetos, provavelmente vou terminar alguns interiores de cockpits que tenho para aqui, entre eles o modulo Zvezda da ISS e o LOK.
A minha ideia não é modelar essas naves mas sim criar naves novas com tecnologia existente, talvez para a exploração de Marte e Venus no âmbito do PEL. Que vos parece?

Quanto às bases na Lua e em Marte, eu penso que devemos de ter em conta o Orulex. Das duas uma, ou escolhemos os locais com altitude mais baixa desses planetas, ou então temos que ir para a altitude média 0. Caso contrário o terreno real interfere com a localização da base.
Que tal escolher o local através de exploração no próprio Orbiter?
Com o Orulex + terreno real fazemos varias missões de exploração e descobrimos quais os locais mais fáceis para pousar :-)

Last edited by 4throck; 05-15-2012 at 09:06 PM.
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