saludos a tod@s nuevamente
estoy desarrollando una nueva aeronave circular usando sc3
aqui algunas imagenes del exterior y del interior
http://orbiter-forum.com/album.php?albumid=733
y aqui esta escrita la developer thread de la nave espacial HAUNEBU3V1
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=26858
por ahora tengo casi todo listo...estoy puliendo algunos detalles e intentando incluir el mayor numero de modificaciones posibles para usar con spacecraft 3 ya que no se programar todavia...pero espero ir aprendiendo poco a poco...ideas y ganas no faltan
ya tengo preparado la malla 3d con la textura principal y la de los puertos de atraque mas o menos bien aplicadas...pero visibles...tambien tengo el archivo config/spacecraft.ini mas o menos acabado...ya tiene atachements(para spotligths2,etc..),tripode a modo de tren de aterrizaje,2 puertos de atraque con escotillas y aerofreno desplegables,todo bastante sencillo pero mas o menos bien animados en dos secuencias,tambien tengo los sonidos personalizados preparados(realizados con reason5),tambien he modificado un poco algunos materiales y detalles de la cabina virtual de la nave NX-426 que podeis encontrar en el hangar, y ya tengo permiso de su autor para poder usarla en esta nave mientras no desarrolle mi propia cabina virtual,y en definitiva solo me falta preparar bien los escenarios(estaba intentando preparar una pequeña base de operaciones propia para tambien poder presentar el addon en unos escenarios personalizados y acordes con la nave espacial)
al final me decidi por usar el tipo de vuelo "dglider" ajustando un poco los parametros para intentar ajustarlos hipoteticamente a la forma de la nave y estoy algo liado acabando de ajustar los parametros para el comportamiento de las particulas con los propulsores...(me refiero a lo de "PARTICLESTREAM")Lo cual me esta costando bastante tiempo debido al tedioso metodo del ensayo y error...tambien tengo un problema sin resolver con los puertos de atraque...en concreto el problema es que los dos puertos son funcionales pero solo hay una "AIRLOCK",y me gustaria que cada puerto de atraque tubiese su propia entrada,pero no se como solucionarlo todavia,asi que si os animais no dudeis en aportar lo que sea...toda ayuda es bienvenida
ahora mismo estoy haciendo un poco de todo a la vez,y la verdad de una manera bastante desordenada,pero tengo muchas ideas en la cabeza para intentar realizar en orbiter...y casi cualkier cosa es posible en orbiter...si puedes imaginarlo solo falta como poder hacerlo...y una buena forma de empezar es compartirlo y ponerse a intentarlo...que seguro que algo acaba surgiendo...incluso mejor ke lo pensado
y bueno...no me kiero enrrollar demasiado y con la misma me despido hasta la proxima
la verdad es que escribir para intentar explicar algo se me da fatal,ya que en ingles se me entiende muy mal,pero en castellano tampoco se me entiende muy bien
nos vemos gente!...hasta pronto